二次元音乐跨界三次元,90后音乐时代已经来临?

作者:管理员  来源:http://www.it472.com  发布时间:2016-08-15

    如果说,当下什么活动可以让众多少男少女积极自发地参与其中,二次元音乐会当属前茅。此前始终局限于虚拟网端的二次元音乐类型,眼下频频打破壁垒,向三次元现实世界蔓延开来。

    近日,知名弹幕网站Bilibili(“B站”)在上海举办万人线下交流会,在当天40℃高温下,来自全国各地的万人规模二次元爱好者们热情不减,共享了这场国内年度“次元盛会”。此外,各大动漫音乐节也纷纷落地北上广,还邀请李宇春、薛之谦、戴荃等极有影响力的明星登台。

    那么,如此火爆的二次元音乐究竟是什么?

    中投顾问文化娱乐产业研究员蔡灵对《中国产经新闻》记者解释道,二次元音乐主要是指二次元产品,如动漫、游戏中衍生出来的音乐,包括片头曲、片尾曲、插曲等,和影视音乐性质类似。此外网友根据动画音乐翻唱,或重新作词演绎的音乐也在二次元音乐范围之类。二次元音乐与二次元产品息息相关,二次元音乐一般不能脱离二次元产品单独存在。

    其实,“能配上画面的都可以叫它二次元音乐,二次元也只是一种对于美好事物的向往。”一家游戏动漫音乐制作公司的原创乐师闫东炜则对《中国产经新闻》记者表示。

记者发现,对于喜爱二次元的人来说,二次元的世界或是含有二次元元素的人,都拥有一些类似的特质,纯粹、简单、正能量,这些可以说是二次元文化核心的属性。

    现今,二次元音乐逐步向三次元跨界,而大部分二次元音乐的创作者乃至消费者都是90后。是否预示着它将成为90后的主流音乐文化?

明星效应助发展

    据媒体报道,近日,以一首《悟空》在《中国好歌曲》成功爆红的音乐唱作人戴荃近日以音乐总监身份出席了上海某大型二次元音乐盛典,不仅带领音乐团队为盛典奉献高质素的音乐品质,更登台压轴献唱《悟空》,打破音乐上的次元壁,各种粉丝群体通吃。

“二次元音乐当前发展较为迅速,甚至一些知名流行歌手,如李宇春,也开始演唱二次元音乐,这对二次元音乐有较大助推作用。近年来,二次元市场呈崛起之势,衍生产品不断丰富,受众范围越来越广,二次元音乐作为二次元的重要衍生品,快速发展在情理之中,二次元音乐有从小众音乐转变为大众音乐的趋势。”蔡灵对记者说道。

    事实上,在2016年初,一首“魔性”的神曲《普通disco》也在元旦期间爆红。听过的人纷纷表示,“洗脑力max”、“简直魔性”。然而这首在著名弹幕视频网站Bilibili(“B站”)上点击率逼近500万的二次元“神曲”之前在普通听众范围内并不算流行,是李宇春的翻唱让这首歌一夜之间红了起来。

    除此之外,今年夏天,“复出”的2016《超级女声》,也吸引了不少二次元元素,据网媒统计,报名者中11%的姑娘用带有二次元元素的名字,而坚持自我的圈9更是在第六场决赛中强势晋级全国7强。坚持个性的她使叱咤乐坛的女歌手容祖儿都倍感惊喜,直言虽然不懂二次元但完全被圈9发音力度震撼。

    对此,2016《超级女声》总导演周山表示,今年超女选择在网络平台制作,不仅仅是牌照的问题,更主要的是网络拥有更强的包容性。

    受众群体太局限“其实大部分二次元音乐的创作者乃至消费者都是90后,甚至是95后,这些依旧在校园里的年轻人大多没有接受过专业的音乐创作训练,有的只是学过一些乐器——学过吉他的占了大多数。他们当中更多的只是单纯地出于对二次元音乐的喜爱。”业内人士指出。

    日前,由中国最大年轻人潮流文化娱乐社区哔哩哔哩弹幕网主办的第四届Bilibili Macro Link二次元演唱会在上海成功举办,据主办方介绍,此次BML低调开票,仅仅在B站官网做了宣传,但仅仅用了不到2小时,12000张门票即告售罄,其中,最贵的内场票仅仅4分钟就被全部抢光。

    更令人吃惊的是,超过半数以上的购票主力是在很多人眼中尚不具备高消费能力的“95后”,“每一代人都有自己的文化需求,BML的火爆也说明了这就是95后的"味道"。”

    然而在蔡灵看来,这种95后的"味道",更是体现了二次元音乐的受众群体太过局限性。他认为,二次元音乐目前的局限性主要是,一方面,二次元音乐的受众具有极为明显的群体属性,绝大部分是90后到95后年龄层的人,在90后尚未完全成为社会主力前,二次元音乐难以真正成为大众音乐;另一方面,二次元音乐依附于二次元产品,不能单独存在,这对其发展空间有一定限制。

    未来发展多元化

    然而,对于我国二次元音乐的发展,有相关业内人士表示并不乐观。

“二次元音乐目前在国内处于一个成长阶段。在很多国漫中一些很普通的流行歌曲,写得没流行歌那么套路,也能说是二次元曲子,所以现在是越来越多的音乐被贴上二次元的标题。”闫东炜坦言。

    闫东炜强调,“但是从根本上来讲,音乐的本身还是基于曲子本身。至于被贴上什么标签,这是看围观群众的想法了。所以说二次元目前只能说是在一个发展的状态,因为国内现在二次元动漫不发达不成熟,这也就导致了相关的产业上不去。很大部分所谓的二次元音乐,我们还是在向日本看齐,除了画风是很中国的。比如大鱼这类。”

“未来的音乐大概会更加倾向于独立音乐人这一块,现在的人听歌口味千奇百怪,而现代的音乐制作门槛也没有以前那么高,特别是层出不穷的电子音乐。传统的,比如一些歌手肯定还是会存在的,不过以后的音乐市场就不仅仅是只有明星歌手了,还有更多的独立音乐人或者是独立歌手来一起加入整个市场。”闫东炜说。

    如果严格按照“二次元”最初的定义,如今的动漫、游戏和偶像文化实际上早已摆脱了虚拟限定和“次元壁垒”,并超越了国界的狭隘,成为流行、多元、青春正能量的价值符号。A站、B站的兴起,弹幕文化的流行,从初音未来到SNH48、汉各种服秀、宅舞表演等都占据了绝对热度。

 “从种类来看,未来音乐产业将朝多元化发展,一些小众音乐,如二次元音乐的影响力会进一步提高。从模式来看,音乐产业将会进入数字音乐付费时代,之前我国数字音乐基本免费,主要依靠广告盈利,但是随着版权获取成本的提高,各大音乐企业都纷纷向收费模式转型,这有利于激发我国原创音乐的发展,将促进我国音乐产业进入良性发展阶段。”蔡灵分析道。


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